Assimilazione

Quando un pezzo cattura un altro, acquisisce definitivamente le sue capacità di movimento.

In Assimilazione, catturare un pezzo non significa solo eliminarlo, ma assorbirlo. Ogni volta che un tuo pezzo cattura un pezzo avversario, mantiene il proprio tipo di movimento e acquisisce definitivamente anche le capacità di movimento del pezzo catturato, che si accumulano nel corso della partita. Un cavallo che cattura un alfiere può poi muoversi sia come cavallo sia come alfiere per il resto della partita. Le regole standard di scacco, scacco matto, arrocco e promozione restano invariate.